farias-alan /
projeto-jogo-alpg
Projeto acadêmico com o objetivo de desenvolver um jogo utilizando a linguagem Python.
29/100 healthLoading repository data…
leticia-dnp / repository
Projeto acadêmico: Jogo Educativo de Digitação feito em Python com Tkinter, SQLite e JSON. O qual traz níveis com frases, feedback e uma interface simples e intuitiva. O foco é praticar digitação de forma acessível.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
This score does not audit code, security, maintainers, documentation quality, or suitability. Verify the repository and its current documentation before adoption.
Projeto acadêmico desenvolvido ao longo de um semestre na disciplina de Projetos de Sistemas Computacionais I (Sistemas de Informação - UFGD).
Meu parceiro e eu criamos um jogo educativo de digitação voltado para todas as faixas etárias, pensado especialmente para a Smart Tech, escola de informática onde o projeto seria aplicado. O sistema foi desenvolvido em Python, utilizando Tkinter para a interface, SQLite para registrar o desempenho dos usuários e JSON para organizar as frases usadas nos níveis. A interface é simples, intuitiva e acessível, projetada para facilitar a navegação e manter o foco na prática. O jogo apresenta níveis com frases variadas, oferecendo feedback ao final sobre erros e acertos e permitindo o acompanhamento da evolução do usuário. A solução busca tornar o aprendizado da digitação mais envolvente e funcional.
O projeto foi implementado no site da Smart Tech e está em fase de testes e aprimoramentos contínuos. Ele integra conceitos de interface, lógica, manipulação de dados e experiência do usuário, resultando em uma aplicação prática e de fácil utilização.
Link do Jogo Implementado no site da Smart Tech: https://sites.google.com/view/smarttechms/jogos/jogo-de-digita%C3%A7%C3%A3o?authuser=0
Selected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
farias-alan /
Projeto acadêmico com o objetivo de desenvolver um jogo utilizando a linguagem Python.
29/100 healthlucaxaviers /
🕵️ Projeto Acadêmico: Jogo interativo de lógica e adivinhação desenvolvido integralmente em Python.
60/100 healthdevdavidejesus /
Jogo do NIM — projeto acadêmico Python (IME-USP)
58/100 healthlauraacioly /
Jogo da cobrinha desenvolvido em Python com Pygame — projeto acadêmico
49/100 healthdavmp /
Este projeto foi desenvolvido como parte de um estudo acadêmico envolvendo a arquitetura clássica de jogos como Doom. A base utilizada veio de um repositório público, que foi analisado, modificado e expandido para compreender o funcionamento interno da engine.
34/100 healthBrunoLivinalli /
O Vocabulum é um jogo inspirado em Termo/Wordle, desenvolvido como projeto acadêmico para praticar lógica, desenvolvimento web e integração com backend em Python. O objetivo é adivinhar uma palavra de 5 letras em até 6 tentativas.
52/100 health