REPOSITORY OVERVIEWLive repository statistics
★ 1Stars
⑂ 0Forks
◯ 0Open issues
◉ 1Watchers
34/100
OPENREPOHUB HEALTH SIGNALLimited signals
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
Recent activity35% weight
30 Community adoption25% weight
0 Maintenance state20% weight
100 License clarity10% weight
0 Project information10% weight
35 This score does not audit code, security, maintainers, documentation quality, or suitability. Verify the repository and its current documentation before adoption.
README preview
Python Doom — Estudo de Engine 2.5D e Modificações
Este projeto foi desenvolvido como parte de um estudo acadêmico envolvendo a arquitetura clássica de jogos como Doom. A base utilizada veio de um repositório público, que foi analisado, modificado e expandido para compreender o funcionamento interno da engine.
🎯 Objetivo
Explorar os fundamentos de:
- Renderização 2.5D usando raycasting
- Organização de loops de jogo
- Manipulação de sprites, colisões e mapas
- Arquitetura de engines simples em Python
🛠️ O que foi modificado
- Ajustes na movimentação e colisão
- Refatoração de módulos para maior clareza
- Melhorias no loop principal e na estrutura geral
- Comentários e documentação adicional
- Pequenos incrementos de performance
📚 Aprendizados
- Como engines clássicas estruturam renderização e lógica
- Boas práticas para modificar código legado
- Como aplicar padrões de projeto em jogos simples
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