DimitryGarces /
NewLanguage
Simulación de un compilador programado en Java, basado en las cosas buenas de Python y Java, IDE Netbeans 15
31/100 healthLoading repository data…
Alvaro-Manzo / repository
Simulación de un sistema de caja para tienda de conveniencia en Python. Permite ventas con control de inventario, cobro de servicios, recargas telefónicas, devoluciones y generación de cortes de caja en archivo .txt.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
This score does not audit code, security, maintainers, documentation quality, or suitability. Verify the repository and its current documentation before adoption.
Este proyecto es una simulación de un sistema de caja de tienda de conveniencia, desarrollado en Python.
Permite realizar operaciones comunes como:
.txt con las transacciones del turno en la carpeta del proyecto).Clona el repositorio y ejecuta el programa con:
python3 main.py
📂 Archivos generados
Al hacer un corte de caja, se crea un archivo de texto en la carpeta del proyecto con el formato:
Copiar código
corte_YYYYMMDD_HHMMSS.txt
donde se almacenan todas las transacciones realizadas durante el turno.
👨💻 Autor
Creado por: Alvaro Manzo
Selected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
DimitryGarces /
Simulación de un compilador programado en Java, basado en las cosas buenas de Python y Java, IDE Netbeans 15
31/100 healthmiguel3010 /
Simulación de un sistema discreto de 1 - cola - 1 servidor. Desarrollado en Python para el Backend empleando el Framework Flask, y Angular 4 para el Frontend.
41/100 healthjuliancastillo-iudigital /
Bienvenidos al curso de Introducción a Ciencia de Datos con Python en ambientes colaborativos con Google Colab. En el presente curso trabajaremos en ambientes colaborativos académicos, fomentando la cooperación, el compromiso, la comunicación, la participación, la confianza y la responsabilidad entre otros beneficios de los ambientes colaborativos. Para el presente curso utilizaremos el ambiente Google Classroom el cual es un servicio web educativo desarrollado por Google (como su nombre lo indica) el cual mediante la creación de aulas podemos tener contacto directo con los estudiantes, el profesor puede asignar tareas con textos, audios, fotos y vídeos. Al mismo tiempo puede poner avisos, crear encuestas o recibir respuestas de los alumnos. Además, funciona en los más conocidos dispositivos móviles y lectores de pantalla. Nuestra Institución Universitaria cuenta con el presente recurso para ser utilizado en el presente contexto académico. Python es uno de los lenguajes más utilizados actualmente tanto en los entornos científicos con en los entornos de desarrollo web, en el presente curso aprenderemos a desarrollar modelos básicos de Machine Learning aplicados a la Institución Universitaria Digital de Antioquia utilizando las estructuras de programación y los beneficios de Python en el manejo de variables y su gran potencial para la ciencia de datos y el manejo de módulos para importar y exportar información en conjunto con la visualización de datos. El entorno de programación a utilizar será Colaboratory, también llamado Colab, te permite escribir y ejecutar código de Python en un navegador, con las siguientes particularidades: Sin configuración requerida Acceso gratuito a GPU Facilidad para compartir Seas estudiante, científico de datos o investigador de IA, Colab facilita tu trabajo debido a que con la cuenta institucional y un explorador web (se recomienda Chrome, Firefox, Opera o Edge en sus versiones más recientes) podremos crear poderosos scripts de Python online colaborativos, es decir, el curso y el profesor pueden acceder y colaborar en el desarrollo de Notebooks, el cual es el nombre de los documentos creados en Colab. La ciencia de datos según lo descrito por Oracle define “La ciencia de datos combina múltiples campos que incluyen estadísticas, métodos científicos y análisis de datos para extraer el valor de los datos. Los practicantes de la ciencia de datos se llaman científicos de datos y combinan una variedad de conocimientos para analizar los datos recopilados de la web, de teléfonos inteligentes, de clientes, sensores y otras fuentes.” lo cual es similar a lo detallado por IBM en su descripción de la ciencia de datos en donde reza “La ciencia de datos es el proceso de utilizar algoritmos, métodos y sistemas para extraer información de datos estructurados y no estructurados. Aplica analítica avanzada y Machine Learning (ML) para ayudar a los usuarios a predecir y optimizar los resultados de negocio.”. Con base en lo anterior el TAC de Introducción a la ciencia de datos detallará los aspectos necesarios para poder tener las bases para afrontar la ciencia de datos desde el nivel básico, comenzando desde una introducción al lenguaje de programación Python, pasando por conceptos básicos de estadística, simulación, obtención de datos y pre-procesado, análisis exploratorio, desarrollo de modelos y bases de Machine Learning.
ruiz2012 /
código en python de simulación en el entorno CARLA para un auto autónomo usando Deep Q-learning
28/100 healthJoseRamonMartinez /
Simulación del modelo de la Máquina Enigma de 1930, utilizando los rotores tipo I, II y III y el reflector tipo B. Además contiene un un algoritmo de fuerza bruta capaz de romper cualquier mensaje codificado con esta máquina en función de un diccionario sencillo.
30/100 healthRodrigoBucrin /
En este proyecto se busca obtener la postura de una persona para su simulación en un KinematicBody con el motor gráfico "Godot" por medio de sockets (PENDIENTE EDITAR)
31/100 health