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RodrigoBucrin / repository
En este proyecto se busca obtener la postura de una persona para su simulación en un KinematicBody con el motor gráfico "Godot" por medio de sockets (PENDIENTE EDITAR)
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En este proyecto se busca obtener la postura de una persona para su simulación en un KinematicBody con el motor gráfico "Godot" por medio de sockets (PENDIENTE EDITAR)
*OpenCv y OpenPose usando el DNN de MobileNet ( 7 MB) [Modificado del ejemplo oficial https://github.com/opencv/opencv/blob/master/samples/dnn/openpose.py]
*Desarrollo de un modelo 3D en Godot capaz de reaccionar las entradas arrojadas por python.
*Comunicación entre los KeyPoints y Godot
*[1]: Lanzar el Servidor en Godot ( Ejecutar el proyecto con Servidor.gd y Avatar.tscn como mainScene)
*[2]: Ejecutar el script de python ( AvatarGodot.py )
Implementación de OpenPose usando "graph_opt.pb"
Implementación de WebSockets para la comunicación con Godot
Integración con MultiThreading
Servidor en Godot
03/08/2020