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Ce site web a l'objectif d'être un blog collaboratif en français rédigé par des étudiants en développement de OpenClassrooms au sujet du langage de programmation python
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ziza595 / repository
L'objectif de ce projet consiste à concevoir un logiciel de dessin 2D avec des figures géométriques simple. Il s’agira de construire une bibliothèque de fonction qui va implémenter un certain nombre de fonctions permettant de dessiner des figures en utilisant à la base le module de dessin turtle de python. Vous commencerez par vous familiariser avec cet outil en consultant les pages du cours à ce sujet via la documentation officielle de python : https://docs.python.org/3/library/turtle.html
L'objectif de ce projet consiste à concevoir un logiciel de dessin 2D avec des figures géométriques simple. Il s’agira de construire une bibliothèque de fonction qui va implémenter un certain nombre de fonctions permettant de dessiner des figures en utilisant à la base le module de dessin turtle de python dont la documentation est disponible dans le lien suivant : https://docs.python.org/3/library/turtle.html
On a pris le soin de bien commenter l'ensemble des fonctions que nous avons implanté dans notre projet.
Les 4 fichiers à savoir : maison.py, fusee.py, avion.py et robot.py (qui représente notre notre figure au choix) peuvent être exécuté directement dans la console avec la commande : py nom_fichier.py (si vous avez la dernière version de Python et sous Windows) ou python3 nom_fichier.py (si vous êtes sous Linux avec la version 3 de Python) ou bien dans un éditeur simple ayant l'extension de Python.
L'ensemble des fonctions qui ont servi utilitaires à la conception de notre module et des fonctions maison.py, fusee.py, avion.py et robot.py sont illustrées dans le tableau des flux ci-dessous :
maison.py on a :fusee.py on a :avion.py on a :robot.py on a :Selected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
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