daimgz /
survivalProject
Este es mi intento por crear un videojuego desde cero al estilo de terraria utilizando principalmente C++ y sdl3
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pipear07 / repository
Es un videojuego multijugador educativo sobre energías renovables. Fue realizado como un cliente servidor de N capas con una página web de registro de usuarios, la cual se desarrolló de forma independiente. Adicionalmente se realizó en Unity 3D, C#, MySQL, html5, php y CSS, con su respectivo modelo de negocios (Canvas), metodología ágil y marco de trabajo SCRUM.
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Es un videojuego multijugador educativo sobre energías renovables. Fue realizado como un cliente servidor de 3 capas con una página web de registro de usuarios, la cual se desarrolló de forma independiente. Adicionalmente se realizó en Unity 3D, C#, MySQL, html5, php y CSS, con su respectivo modelo de negocios (Canvas), metodología ágil y marco de trabajo SCRUM desarrollado en trello.
Trailer Solbioeolic : https://youtu.be/uw7_AbKmyJY
Solbioeolic - GamePlay : https://youtu.be/8Y7AyPFS8Kk
Video Proyecto Integrador - Pagina Web con el Videojuego : https://youtu.be/tv67kQMxb5k
Solbioeolic - "Una batalla por la supremacia" es un videojuego desarrollado en Unity que es multijugador de aventura sandbox (mundo libre) y se enfoca a temas que constantemente se ven el día a día, este juego se desarrolla en una zona fronteriza donde habitan dos pueblos, donde competiran cual de los dos tiene la supremacia de armar a su pueblo con la energia renovable.
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daimgz /
Este es mi intento por crear un videojuego desde cero al estilo de terraria utilizando principalmente C++ y sdl3
36/100 healthezequiel-lazarte /
Es un videojuego 2D de survival horror, desarrollado en C++ utilizando la libreria SFML, para la materia POO.
31/100 healthFranciscoSolerAguado /
Este es un videojuego de estrategia del género Tower Defense desarrollado en Unity 2D. El proyecto combina mecánicas clásicas de defensa de torres con un sistema dinámico de despliegue de unidades aliadas, gestión de recursos en tiempo real y progresión por niveles. C#
Dants96 /
JumpFox es un pequeño juego de plataformas desarrollado en C#. El objetivo principal del proyecto fue crear un videojuego simple utilizando exclusivamente assets libres.
34/100 healthLathorTylla /
LathorEngine es un motor gráfico básico diseñado en C++ que utiliza SFML para el renderizado 2D y ImGui para la interfaz de usuario. Este proyecto tiene como objetivo proporcionar una base para desarrollar simulaciones y videojuegos sencillos, explorando funcionalidades comunes en motores de videojuegos.
27/100 healthleots79 /
DonutFall es un videojuego arcade de carreras al estilo Mario Kart, donde los karts son donas. Desarrollado en Unity 6 con Blender y C#, incluye pistas temáticas, power-ups y una experiencia divertida y colorida.
34/100 health