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Este projeto é uma representação visual inspirada na tela de login do popular jogo League of Legends.
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me15degrees / repository
Representação do Jogo da Vida em um código em Python.
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É uma simulação que segue regras bem definidas de como um grupo de seres vivos deve se orientar. O jogo foi criado de modo a reproduzir, através de regras simples, as alterações e mudanças em grupos de seres vivos, tendo aplicações em diversas áreas da ciência. É definido um tabuleiro bidimensional (nesse código será considerada uma matriz quadrada para facilitar a representação computacional) com valores binários para definir se o elemento da matriz - que representa uma célula, por exemplo - está viva, ou morta.
É o exemplo de autômato celular mais conhecido e foi criado por John Conway, em 1970.
Nesse código será adotado 0 para morto e 1 para vivo.
O jogo não precisa de interações com o usuário após a declaração do estado inicial. Ele é interessante para analisar como um estado pode evoluir para um mais complexo, dado regras simples. Para conhecer mais sobre a criação desse tipo de algoritmo, recomendo ler a página do Wikipedia (https://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_vida). Lá consta diversas curiosidades sobre a criação e como você pode encontrar aplicações diferentes (até na música!) do jogo da vida.
A configuração inicial do estado da população é feita por inputs no terminal. O resultado é mostrado no terminal, mas é possível também salvar as gerações em um arquivo .csv, para algum estudo estatístico futuro.
Quer contribuir com uma nova feature? Perfeito. Quer sugerir/colaborar em algo? Me envie um e-mail para me15degrees@poggers.team, ou abra uma issue.
It is a simulation that follows well-defined rules on how a group of living beings should orient themselves. The game was created to reproduce, through simple rules, the alterations and changes in groups of living beings, having applications in various areas of science. A two-dimensional board is defined (in this code, a square matrix will be considered to facilitate computational representation) with binary values to define whether the element of the matrix - which represents a cell, for example - is alive or dead.
It is the most well-known example of a cellular automaton and was created by John Conway in 1970.
In this code, 0 will be used for dead and 1 for alive.
The game does not need interactions with the user after declaring the initial state. It is interesting for analyzing how a state can evolve into a more complex one, given simple rules. To learn more about the creation of this type of algorithm, I recommend reading the Wikipedia page (https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life). There you will find various curiosities about its creation and how you can find different applications (even in music!) of the game of life.
The initial configuration of the population state is done through inputs in the terminal. The result is displayed in the terminal, but it's also possible to save the generations in a .csv file for future statistical studies.
Want to contribute a new feature? Perfect. Want to suggest/collaborate on something? Send me an email at me15degrees@poggers.team, or open an issue.
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jussaraalves /
Este projeto é uma representação visual inspirada na tela de login do popular jogo League of Legends.
19/100 healthLoresLixx /
Esse respositório é a literal representação de estudo na minha percepção por meio do curso de criação de jogos digitais do senai 🐑🌱
38/100 healthMayconDS /
Representação do jogo criado por John Conway - Jogo da Vida
UnBParadigmas2024-1 /
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29/100 healthMatheusLima2023 /
Representação do jogo Pedra Papel ou Tesoura, feito em Html, CSS e JavaScript
27/100 healthMaxwell346 /
Este repositório é uma simples representação do jogo pedra, papel e tesoura
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