Leticiafrnc /
leitor-de-textos-com-voces
Esse projeto foi desenvolvido para estudo, com a aula do professor Roger Melo. Objetivo dele é que ao clicar nas imagens a frase escrita é dita.
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mariaeduardasva / repository
Esse projeto foi elaborado para um trabalho do curso de PDS II, em c++, na UFMG.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
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Este projeto foi desenvolvido como trabalho final da disciplina de Programação e Desenvolvimento de Software II (PDS II). Ele implementa um sistema que permite jogar três jogos clássicos: Jogo da Velha, Lig4 e Reversi. O sistema também oferece funcionalidades de cadastro, gerenciamento de jogadores, estatísticas e persistência de dados.
├── bin/ # Arquivos executáveis
├── include/ # Arquivos de cabeçalho (.hpp)
├── lib/ # Implementações das classes (.cpp)
├── obj/ # Arquivos objeto (.o)
├── src/ # Código-fonte principal
├── tests/ # Arquivos de teste
├── docs/ # Documentação gerada pelo Doxygen
├── Makefile # Automação da compilação
└── README.md # Documentação do projeto
JogoDeTabuleiro (classe abstrata):
inicializar()fazerJogada()verificarVitoria()exibirTabuleiro()JogoDaVelha, JogoLig4, JogoReversi:
Player:
ListaDeJogadores:
git clone <URL_DO_REPOSITORIO>
cd <DIRETORIO_DO_PROJETO>
make
./bin/programa
make tests
./bin/tests
make clean
A documentação foi gerada utilizando a ferramenta Doxygen. Para acessar:
DocumentaçãoOUT/html.index.html no navegador.Este projeto foi desenvolvido por:
Selected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
Leticiafrnc /
Esse projeto foi desenvolvido para estudo, com a aula do professor Roger Melo. Objetivo dele é que ao clicar nas imagens a frase escrita é dita.
33/100 healthLuizHilario /
Esse projeto foi desenvolvido pela DIO com parceria da Microsoft para o Bootcamp "Microsoft Copilot Ai" , Nesse projeto lidamos com a transcrição e detalhamento de imagems atravéz das inteligências artificiais
27/100 healthLuanArves /
Resolução do desafio do projeto The ONE, foi proposto a criação de um site onde o usuario poderá criptografar um determinado texto e logo em seguida descriptografar esse mesmo texto.
solverofproblems /
Criei esse projeto que busca detectar o sentimento de um determinado texto a partir de modelos de Machine Learning. Para esse projeto, foi utilizado a base de dados Sentimental140 e, como modelo de aprendizado de máquinas, escolhi o Naive Bayes devido a sua simplicidade e alta performance frente a um grande número de dados (1,6mi especificamente).
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