SvenWoltmann /
sorting-algorithms-ultimate-guide
Sorting algorithm source codes + ultimate test to compare the performance of all algorithms. For my HappyCoders.eu article.
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Codes of my MOOC Course <Play with Algorithm Visualization>. Updated contents and more demos or practices are also included. 我在慕课网上的课程《看得见的算法》Java示例代码。课程的更多更新内容及辅助练习也将逐步添加进这个代码仓。
大家好, 欢迎大家来到我在慕课网上的实战课程《看得见的算法(第一季)》的官方代码仓。这个代码仓将不仅仅包含课程的所有源代码,还将发布课程的更新相关内容,勘误信息以及计划的更多可以丰富课程的内容,如更多分享,多多练习,等等等等。课程源码为Java语言源代码。关于更多语言的支持,今后有时间,我会慢慢更新这个代码仓(不过预计会是蜗牛速了>_<)。大家可以下载、运行、测试、修改。如果你发现了任何bug,或者对课程中的任何内容有意见或建议,欢迎和我联系:)
个人网站:liuyubobobo.com [废弃重整中...]
微博: 刘宇波bobo http://weibo.com/liuyubobobo
知乎: 刘宇波 http://www.zhihu.com/people/liuyubobobo
知乎专栏:是不是很酷 https://zhuanlan.zhihu.com/liuyubobobo
个人公众号:是不是很酷:)
我的LeetCode题解代码仓:Play Leetcode (注:以C++实现为主)
LeetCode Explore题解代码仓:Play Leetcode Explore (注:以C++实现为主)
感谢学习课程的大佬 @田小号 基于Canvas实现的迷宫可视化。有兴趣的同学可以去大佬的代码仓围观。同时,@田小号 还基于Canvas实现了我的《修炼算法内功》和《玩转数据结构》两门课程中诸多算法和数据结构的可视化内容,大家不要错过!
代码仓传送门:https://github.com/tianxiaohao1/codding.cn/tree/master/algo
| 第一章 欢迎来到看得见的算法 | Java源码 |
|---|---|
| 1-1 欢迎来到看得见的算法 | [无代码] |
| 1-2 学习这个课程将完成什么项目? | [无代码] |
| 1-3 关于本课程的编程环境 | [无代码] |
| 1-4 更多学习本课程的注意事项 | [无代码] |
| 第二章 要想看得见,先要搞定GUI编程 | 章节Java代码 |
| 2-1 使用JFrame | Java |
| 2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类 | Java |
| 2-3 设置画布与图形绘制基础 | Java |
| 2-4 使用Graphics2D | Java |
| 2-5 整理绘制工具类 | Java |
| 2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存 | Java |
| 2-7 动画基础 | Java |
| 2-8 算法可视化中的MVC | Java |
| 2-9 键盘事件 | Java |
| 2-10 鼠标事件 | Java |
| 2-11 课程所使用的GUI编程模板 |
做这个课程的时候,一气儿设想了20多个demo,用来展示算法的实际运用。本以为是个很好的选题,毕竟大家平时使用算法都过于抽象。如果可能,这个选题可以出好几季,让大家真正做到“看见”这些算法。但是没想到课程推出以后,销量非常差。所以这个课程的后几季的制作计划暂时只能暂停。请谅解。
但这个课程本身依然自成体系,是我在慕课网做过的课程中,最喜欢的课程。也相信非常值得大家学习。希望大家喜欢。万一,只是万一,这个课程在以后的时间里突然火起来了,慕课网肯定会联系我做第二季第三季的:)
课程讲义的PDF版本不在github上提供,大家可以在慕课网上 "下载 -> 查看讲师源码" 中各个章节文件夹下找到。
大家加油!:)
Selected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
SvenWoltmann /
Sorting algorithm source codes + ultimate test to compare the performance of all algorithms. For my HappyCoders.eu article.
Anushdubey01 /
YourLeetGuide is designed to help both beginners and experienced coders improve their problem-solving skills on LeetCode. By compiling my solutions to a wide range of algorithmic challenges, I aim to create a resource that not only showcases my learning journey but also assists others in understanding various approaches to common coding problem
| 第二章完整代码 | Java |
| 第三章 概率模拟算法 | 章节Java代码 |
| 3-1 一个有意思的分钱模拟问题 | Java |
| 3-2 深入随机分钱问题 | Java |
| 3-3 蒙特卡洛算法 | Java |
| 3-4 使用蒙特卡洛算法求PI值 | Java |
| 3-5 不需要可视化的蒙特卡洛模拟 | Java |
| 3-6 三门问题 | Java |
| 3-7 你一定能中奖吗? | Java |
| 第三章完整代码 | Java |
| 第四章 排序算法可视化 | 章节Java代码 |
| 4-1 选择排序算法可视化 | Java |
| 4-2 为可视化添加更多效果 | Java |
| 4-3 插入排序可视化 | Java |
| 4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法 | Java |
| 4-5 通过归并排序算法深入理解递归 | Java |
| 4-6 归并排序算法可视化 | Java |
| 4-7 快速排序算法可视化 | Java |
| 4-8 在快速排序中随机选取标定点 | Java |
| 4-9 双路快速排序算法可视化 | Java |
| 4-10 三路快速排序算法可视化 | Java |
| 4-11 堆排序算法可视化 | Java |
| 第四章完整代码 | Java |
| 第五章 走迷宫 | 章节Java代码 |
| 5-1 处理迷宫文件 | Java |
| 5-2 迷宫可视化 | Java |
| 5-3 迷宫问题和图的遍历 | [无代码] |
| 5-4 深度优先递归走迷宫 | Java |
| 5-5 迷宫问题与回溯法 | Java |
| 5-6 非递归深度优先走迷宫 | Java |
| 5-7 非递归深度优先走迷宫求解最终路径 | Java |
| 5-8 广度优先走迷宫问题 | Java |
| 5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系 | [无代码] |
| 第五章完整代码 | Java |
| 第六章 随机迷宫生成 | 章节Java代码 |
| 6-1 什么是迷宫 | [无代码] |
| 6-2 生成迷宫基础 | Java |
| 6-3 深度优先遍历生成迷宫 | Java |
| 6-4 非递归深度优先遍历生成迷宫 | Java |
| 6-5 广度优先遍历生成迷宫 | Java |
| 6-6 随机队列生成迷宫 | Java |
| 6-7 迷宫生成的迷雾效果 | Java |
| 6-8 生成随机性更强的迷宫 | Java |
| 6-9 更多迷宫问题 | [无代码] |
| 第六章完整代码 | Java |
| 第七章 自己做一个扫雷游戏 | 章节Java代码 |
| 7-1 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法? | [无代码] |
| 7-2 扫雷代码基础 | Java |
| 7-3 随机生成雷区 | Java |
| 7-4 验证随机生成雷区算法的随机性 | Java |
| 7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用 | Java |
| 7-6 为扫雷程序加入交互 | Java |
| 7-7 扫雷与floodfill算法 | Java |
| 7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用 | [无代码] |
| 第七章完整代码 | Java |
| 第八章 益智游戏自动生成解 - Move the Box | 章节Java代码 |
| 8-1 玩一玩Move the Box | [无代码] |
| 8-2 求解Move the Box的数据架构 | Java |
| 8-3 求解Move the Box的渲染 | Java |
| 8-4 搜索框架 | Java |
| 8-5 处理箱子掉落过程 | Java |
| 8-6 处理箱子消除过程 | Java |
| 8-7 显示问题的解 | Java |
| 8-8 更多搜索优化思路 | [无代码] |
| 8-9 更多人工智能相关 | [无代码] |
| 第八章完整代码 | Java |
| 补充代码1: 求解过程加交互 | Java |
| 补充代码2: 使用HashSet求解 | Java |
| 第九章 分形图的绘制:计算机生成艺术 | 章节Java代码 |
| 9-1 分形到底是什么鬼 | [无代码] |
| 9-2 递归绘制基础 | Java |
| 9-3 Vicsek 分形图的绘制 | Java |
| 9-4 为分形绘制添加交互 | Java |
| 9-5 Sierpinski 分形绘制 | Java |
| 9-6 Sierpinski 三角形 | Java |
| 9-7 Koch雪花分形背后的数学分析 | [无代码] |
| 9-8 编写Koch雪花分形 | Java |
| 9-9 利用分形绘制树 | Java |
| 第九章完整代码 | Java |
| 补充代码1: 另一种Vicsek分形 | Java |
| 第十章 看得见的算法,下季再见! | [无代码] |
| 10-1 看得见的算法,下一季再见! | [无代码] |
Atharvakumkar /
This repository contains a collection of Java programs and practice codes covering core concepts like OOP, data structures, algorithms, file handling, GUI, and more. My journey in Java from beginning to advance.
Lamg2799 /
THIS WAS DONE USING JAVA, HTML WAS ONLY USED FOR THE ICONS. I coded the algorithm for the flooding of squares but the general idea was my professors. This project utilized model view controller design pattern, stacks and GUI. This was one of my better school projects as I developed the group project by myself. TO RUN IT USE THE MINESWEEPER CLASS MAIN METHOD