AllanAlbuquerque /
FIAP-Enterprise-Connection---Desenvolvendo-com-Bootstrap
Esta é uma atividade que deve ser desenvolvida de forma individual ou em grupo de, no máximo, 5 (CINCO) integrantes. Agora que já prototipamos com o Figma, na Atividade 2, chegou a hora de desenvolver utilizando Framework. Com base na paleta de cores definida na Atividade 1 e no protótipo que você desenvolveu na Atividade 2, ambas desta fase, utilize o BootStrap para construir a página referida do Gulliver Traveller. Além do BootStrap, você também pode utilizar os conhecimentos prévios de HTML e CSS. Utilize um repositório público do GitHub para os arquivos desta atividade. Para finalizar, crie um documento PDF com o link do seu repositório compartilhado do GitHub, o link do Figma, já utilizado e entregue na Atividade 2 e as especificações de cores indicadas na Atividade 1.