AleAraya05 /
ProyectoFinal
Este repositorio consiste en un pequeno proyecto en el cual se esta creando un videojuego corto de tipo laberinto con persecucion en C utilizando la libreria Raylib
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juaninside / repository
Creando un videojuego similar a Diablo.
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En este proyecto vamos a aprender como desarrollar desde 0 y hasta el final un videojuego tipo Diablo/Path of Exile/Torchlight etc...
Iré subiendo todos los videos a mi canal de Youtube -> https://www.youtube.com/channel/UCL3s9a_lAqNeGI8J9dCdCaA
Desarrollaremos juntos todas las partes del videojuego :
Al terminar todos los videos que iré subiendo a Youtube tendremos una DEMO jugable con muchas de las mecánicas que debería tener el juego completo.
Un saludo y buena suerte.
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AleAraya05 /
Este repositorio consiste en un pequeno proyecto en el cual se esta creando un videojuego corto de tipo laberinto con persecucion en C utilizando la libreria Raylib
49/100 healthCalixtoYuritzi /
Práctica hecha con la implementación del lenguaje c#. Las animaciones con variables y transiciones usando Animator de Unity 2D. Permitiendo generar engagement y jugabilidad en el videojuego, creando escenarios procedurales e innovadores.
27/100 healthromanvarela-rgv /
Asteroid Destroyer es un videojuego arcade desarrollado en C#.NET que aplica y demuestra los fundamentos del paradigma de Programación Orientada a Objetos. A través de una arquitectura basada en clases, el proyecto implementa conceptos clave como herencia (creando jerarquías para las entidades del juego), polimorfismo, herencia, etc.