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🧭 Desafio: "Museu da Programação — A Jornada do Java" 🎯 Objetivo Criar uma aplicação Java que simule um museu interativo sobre a história da linguagem Java, utilizando conceitos de orientação a objetos: classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
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Este projeto é uma aplicação Java que simula um museu interativo sobre a história da linguagem Java. Ele foi desenvolvido utilizando conceitos de Orientação a Objetos, como classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo.
O objetivo é permitir que o usuário explore diferentes salas do museu, conhecendo os fundadores, versões, curiosidades e uma sala interativa sobre Java.
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