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100 License clarity10% weight
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Jumping Bird
Videojuego sencillo para dispositivos móviles basado en "Flappy Bird", realizado a través de Unity usando C#.
Realizado de forma independiente con el objetivo de conocer la interfaz de Unity al igual que para conocer nociones básicas del desarrollo de videojuegos 2D. La idea era aprender cosas báscicas como la física de los objetos, las colisiones entre los mismos, la generación aleatoria de objetos y las distintas capas de una misma escena, entre otras muchas cosas necesarias para el correcto desarrollo del videojuego.
Por un problema con el ordenador se eliminó el proyecto unity entero con todos los assets. Tan solo está subido el apk y los scripts que utilicé, tanto para el menú, como para el movimiento del pajaro como aquellos necesarios para el spawn aleatorio de árboles y tuberías.


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