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Curso Taller de Patrones de Diseño en JAVA
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anheru88 / repository
Taller de patrones de diseño - Patrón Estrategia
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Ud. es contratado para desarrollar una pequeña aplicación de consola que tome la información de N estudiantes (nombre, código, edad, sexo, dirección) y proceda a guardarla en un archivo. El formato del archivo será XML, y la estructura del archivo deberá ser similar a la siguiente:
<estudiantes>
<estudiante>
<nombre>John Connor</nombre>
<codigo>T-1000</codigo>
<edad>25</edad>
<sexo>M</sexo>
<direccion>Desconocida</direccion>
</estudiante>
<estudiante>
…
</estudiante>
…
<estudiantes>
Imagine que luego de desarrollar la aplicación, se le pide que la aplicación también pueda guardar los datos en formato JSON, lo que se vería de la siguiente manera:
{"estudiantes": [
{
"nombre": "John Connor",
"codigo": "T-1000",
"edad": 25,
"sexo": "M",
"direccion": "Desconocida"
},
{}
]}
Aplique el patrón Strategy para diseñar e implementar una solución que cumpla el principio OpenClosed, y satisfacer los requerimientos del cliente.
NOTA: Ud debe adjuntar tanto el código desarrollado como un diagrama de clases UML que detalle la estructura de clases resultante
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