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Genobiostoic
Taller para estudiantes de pregrado o postgrado cuyo objetivo principal o secundario involucre estudios genómicos
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O objetivo principal desse repositório é o despertar pela programação utilizando a linguagem Python para resolução de problemas matemáticos.
Ao estudar e aprender matemática, os alunos se deparam com uma vastidão de conceitos que envolvem símbolos, onde se faz necessário ter uma aptidão na leitura e compreensão desses, estabelecendo, assim, uma relação entre as simbologias e a linguagem natural. Dessa forma, o desenvolvimento do conhecimento matemático é, intrinsecamente, agregado ao domínio da interpretação dessa linguagem matemática. De acordo com (LORENSATTI, 2009, p.90):
"A linguagem matemática pode ser definida como um sistema simbólico, com símbolos próprios que se relacionam segundo determinadas regras. Esse conjunto de símbolos e regras deve ser entendido pela comunidade que o utiliza. A apropriação desse conhecimento é indissociável do processo de construção do conhecimento matemático".
De maneira similar, ao estudar, aprender e desenvolver programação, o programador se depara com uma linguagem computacional própria ao escrever códigos que estruturam seus elementos e suas regras para o desenvolvimento de um software. Pode-se dizer que programar é o ato de construir um programa com um conjunto de instruções precisas, dizendo a um computador o que fazer; dessa forma, pode-se dizer, também, que uma linguagem de programação é uma linguagem construída artificialmente, usada para instruir computadores (HAVERBEKE, 2018). A Linguagem de Programação é, portanto, uma linguagem escrita e formal que especifica um conjunto de instruções e regras usadas para gerar programas e softwares. Reforçando esse conceito, (CARNEIRO et al., 2022, p.6) define que:
"Entende-se por linguagem de programação ao conjunto de regras sintáticas definidas pelo usuário e que devem ser executadas pelo computador para a realização de tarefas, por exemplo, a solução numérica de problemas matemáticos ou aquisição de medidas de experimentos em laboratório".
Dessa maneira, como a programação está diretamente ligada com uma sequência lógica de símbolos e regras que tem o intuito de executar uma ação de forma objetiva, pode-se então perceber sua correlação com a matemática. Pois, o ato de programar se baseia na seleção e execução de um conjunto de ações que são formuladas previamente para atingir um determinado objetivo, o que se alinha com o trato da linguagem matemática de usar conceitos lógicos para selecionar caminhos e tomar decisões para resolução de problemas.
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Taller para estudiantes de pregrado o postgrado cuyo objetivo principal o secundario involucre estudios genómicos
lasseufpa /
O principal objetivo do projeto é desenvolver um sistema que seja capaz de monitorar os ônibus circulares da cidade universitária e disponibilizar para a comunidade acadêmica informações que facilitem o dia a dia dos usuários dos ônibus.
luizsistemas /
ORM básico em Delphi, cujo principal objetivo é a troca de ideias e conhecimentos sobre o tema.
betoblid /
o principal objetivo desse relogio é passar as informações correta de porcentagem de chuva temperatura atual e sim a hora.. projeto conectado com uma api que fornece esses dados projeto feito para aperfeisoar o Javascript
gaboliveiradev /
Um simples software onde o principal objetivo é controlar os gastos de sua empresa e te dizer se você está obtendo um lucro ou um deficit. Onde você pode registrar suas vendas e seus gasto e depois terá seu deficit ou superaficit
ThalytaMoraes /
Por meio de um trabalho acadêmico, foi desenvolvida uma ferramenta web com o objetivo de oferecer suporte à gestão de projetos que utilizam o Scrum, alinhada as práticas PMBOK, e modelado com foco principal à simplicidade e usabilidade. O Scrumop foi desenvolvido sobre a linguagem PHP, licenciada em GPLv3++ e apresentada no Latinoware 2014. Como mencionado anteriormente, por ser uma ferramenta web, permite o acesso por meio de qualquer browser moderno, podendo ser utilizada em ambientes de Internet e/ou Intranet.