Lulymito /
Proyecto_ARM64_Python
Este proyecto implementa una librería de alto rendimiento en ARM64 Assembly, integrada con Python mediante C y ctypes.
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Vianita17 / repository
Este proyecto implementa el clásico juego de memoria "Simon" en un microcontrolador AVR (asumiendo ATmega328P o similar). El juego presenta secuencias crecientes de colores (LEDs) y requiere que el jugador repita la secuencia utilizando botones de entrada. El juego incluye 3 niveles, velocidad creciente y un puntaje acumulado.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
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Este proyecto implementa el clásico juego de memoria "Simon" en un microcontrolador AVR (asumiendo ATmega328P o similar). El juego presenta secuencias crecientes de colores (LEDs) y requiere que el jugador repita la secuencia utilizando botones de entrada. El juego incluye 3 niveles, velocidad creciente y un puntaje acumulado.
Delay_LongDelay_MediumDelay_Fastpuntos).TCNT0 (Timer0) para generar una semilla pseudoaleatoria para las secuencias de color.El código asume la siguiente configuración de hardware:
| Función | Puerto | Bit(s) | Etiqueta de Color/Acción |
|---|---|---|---|
| Salida (LEDs) | PORTB | PB0 | Verde (0) |
| PORTB | PB1 | Rojo (1) | |
| PORTB | PB2 | Azul (2) | |
| PORTB | PB3 | Amarillo (3) | |
| Entrada (Botones) | PIND | PD2 | Verde |
| PIND | PD3 |
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Lulymito /
Este proyecto implementa una librería de alto rendimiento en ARM64 Assembly, integrada con Python mediante C y ctypes.
42/100 healthVianita17 /
Este proyecto implementa la funcionalidad básica de un Conversor Analógico a Digital (ADC) en un microcontrolador AVR y permite al usuario seleccionar dinámicamente la resolución del ADC (8 o 10 bits) a través de la comunicación serial (UART).
44/100 health| Rojo |
| PIND | PD4 | Azul |
| PIND | PD5 | Amarillo |
| Entrada (Inicio) | PIND | PD6 | Botón Start |
El juego utiliza la SRAM para almacenar las secuencias de color generadas por nivel.
| Dirección | Contenido | Tamaño |
|---|---|---|
RAM_START (0x0100) | Secuencia Nivel 1 | 4 bytes |
RAM_START + 4 | Secuencia Nivel 2 | 4 bytes |
RAM_START + 8 | Secuencia Nivel 3 | 4 bytes |
Este proyecto está licenciado bajo la Licencia MIT.
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