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PedroMonteiro123 / repository
Projeto - Sistema de Combate de um RPG
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Este projeto implementa um sistema de combate em turnos inspirado em JRPGs (Japanese Role-Playing Games), desenvolvido em Java como parte da disciplina de Programação 2.
Início
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v
Criar Personagem
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v
1º Combate
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v
1º Premiação
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v
2º Combate
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v
2º Premiação
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v
3º Combate
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v
3º Premiação
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v
Vitória
Criação de Personagem
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v
Digitar Nome
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v
Distribuir Pontos
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v
Escolher Arma
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v
Escolher Armadura
Combate
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v
Jogador é Mais Rápido?
/ \
Sim Não
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v v
Turno Jogador Turno Adversário
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v v
Turno Adversário Turno Jogador
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v
Alguém Morreu?
/ \
Sim Não
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v v
Jogador Morto? Repetir Combate
/ \
Sim Não
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v v
Fim de Jogo Vitória