taiaraujo /
hangman_game
Este é um simples modelo de jogo da forca, sem interface gráfica, desenvolvido para aplicar os conceitos de POO utilizando Python.
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Meiz0n / repository
Este é um projeto clássico de Jogo da Forca desenvolvido em Python. O objetivo foi aplicar conceitos fundamentais de lógica de programação, manipulação de strings e controle de fluxo. Como estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, utilizei este projeto para praticar a organização de código e a interação com o usuário via terminal.
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Projeto: Jogo da Forca em Python
Desenvolvi um clássico Jogo da Forca utilizando Python, focado em criar uma experiência completa de usuário via terminal e aplicar boas práticas de organização de código.
O que foi feito: Modularização de Dados: Separei a lógica principal do jogo do banco de palavras. O arquivo resultado.py funciona como um "dicionário" independente, facilitando a manutenção e a expansão do vocabulário sem afetar o funcionamento do jogo.
Lógica de Controle: Implementei sistemas de verificação para letras repetidas, validação de entradas (apenas letras) e contagem de tentativas com feedback visual (boneco da forca em ASCII).
Interface e Experiência: Utilizei a biblioteca time para criar intervalos de resposta, tornando a interação mais dinâmica, e o random para garantir que cada partida apresente um desafio novo.
Portabilidade: O projeto foi compilado em um arquivo executável (.exe) com ícone personalizado, permitindo que qualquer pessoa jogue no Windows sem precisar instalar o Python.
Tecnologias Utilizadas: Linguagem: Python 3.
Módulos: random, time e PyInstaller.
Link para download: https://github.com/Meiz0n/Jogo-da-Forca-em-Python/raw/refs/heads/main/forca.exe
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Este é um simples modelo de jogo da forca, sem interface gráfica, desenvolvido para aplicar os conceitos de POO utilizando Python.
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