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LeandroRochAlg / repository
[PT] Este projeto é um exemplo básico de renderização de um cubo 3D texturizado com interações de usuário usando Pygame e OpenGL.
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Este projeto demonstra a criação de um cubo 3D texturizado usando Pygame e OpenGL. O cubo pode ser rotacionado e escalado usando o mouse.
Antes de começar, certifique-se de ter as seguintes bibliotecas instaladas:
Você pode instalá-las usando pip:
pip install pygame PyOpenGL PyOpenGL_accelerate
teste.py: Arquivo principal que executa o projeto.img/Image.jpeg: Imagem utilizada como textura principal do cubo.img/texture.jpg: Imagem alternativa para textura.Para executar o projeto, basta rodar o arquivo teste.py:
python teste.py