Pong é um jogo eletrônico de esporte em duas dimensões que simula um tênis de mesa. O jogador controla uma paleta (barra vertical) no jogo movendo-a verticalmente no lado esquerdo da tela, e compete contra o computador controla uma segunda raquete no lado oposto.
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JavaScriptMIT#canvas#game#javascript#jogo
⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated May 16, 2023
Project homepage ↗Jogo de Ping Pong desenvolvido em Python utilizando a biblioteca PPlay. Possui movimentação fluida da bola, colisões com as raquetes e paredes, placar dinâmico e sistema de aumento progressivo de velocidade.
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PythonNo license
⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated Sep 25, 2025
O código implementa um jogo simples de Pong utilizando o framework Kivy. Ele define as classes para os elementos do jogo, como a bola, as raquetes e o layout principal. A bola se movimenta com base em sua velocidade e interage com as bordas e as raquetes, atualizando os pontos dos jogadores.
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PythonNo license
⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated Feb 8, 2025
Este é um simples jogo de Pong desenvolvido utilizando HTML, CSS e JavaScript. O objetivo do jogo é rebater a bola utilizando as raquetes e impedir que ela saia da tela pelo seu lado.
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JavaScriptNo license
⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated May 6, 2025
Project homepage ↗Este é um projeto simples de um jogo de Ping Pong desenvolvido com HTML, CSS e JavaScript. O objetivo é criar um jogo funcional, utilizando a manipulação do canvas e lógica de física para colisões e movimentação da bola e das raquetes.
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⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated Mar 29, 2025
Este projeto implementa um jogo de Ping‑Pong jogável em navegador, escrito do zero em HTML e CSS. Contém: Lógica de colisão entre bola e raquetes, pontuação automática, aumento gradual da velocidade, controle pelo mouse no desktop.
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HTMLNo license
⑂ 0 forks◯ 0 issuesUpdated Feb 21, 2026