EduardaDalmas /
PacVirus
Projeto experimental em C# desenvolvido na Unity
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Joaomondardo / repository
Projeto experimental desenvolvido para explorar a integração da linguagem C++ com o banco de dados MySQL. A iniciativa foi criada com o auxílio de IA (Antigravity) para fins de aprendizado, com o objetivo de testar os limites do meu conhecimento na construção de um sistema.
Este é um projeto experimental é de um sistema de Ponto de Venda (PDV) e Gestão de Estoque profissional para supermercados. O sistema foi desenvolvido em C++ com integração robusta ao banco de dados MySQL, utilizando Docker para infraestrutura e focando em uma interface de terminal moderna, segura e intuitiva.
[!NOTE] Este projeto foi desenvolvido para fins de aprendizado e diversão, utilizando IA como assistente de codificação para explorar integrações complexas, design de interface em modo texto e segurança de dados.
A maneira mais fácil e recomendada de rodar o projeto é utilizando o Docker.
tasks.json).No terminal da raiz do projeto, execute:
docker-compose up -d
Isso criará o container MySQL, configurará as tabelas (schema.sql) e inserirá os dados de teste (seed.sql) automaticamente na porta 3306.
O projeto já vem com as Tasks do VS Code configuradas:
Ctrl + Shift + B para compilar o projeto.build/estoque.exe..\build\estoque.exe ou aperte F5.Durante o desenvolvimento, o sistema foi refinado para seguir boas práticas de engenharia:
.), independentemente do idioma do Windows.mysql_real_escape_string em todas as entradas de usuário.Desenvolvido por João Vitor Mondardo dos Santos
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Projeto experimental em C# desenvolvido na Unity
guga666555 /
Jogo experimental desenvolvido em Unity focado na implementação de IA com Behavior Trees (Árvores de Comportamento) para jogos de todos os gêneros. O projeto inclui uma arena de testes e permite aos usuários criar e personalizar árvores de comportamento para agentes de IA utilizando código C#.