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Jjmoreno24 / repository
El tablero inicia con un caballo blanco (CB) y un caballo negro (CN) en juego. El caballo blanco se encuentra en B1. El caballo negro inicia en G8.
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El tablero comienza con un caballo blanco ♞ (CB) y un caballo negro ♘ (CN) en juego. El caballo blanco está en B1. El caballo negro comienza en G8.
Se utiliza la nomenclatura del ajedrez y se lleva un registro de los movimientos de cada caballo. El usuario recibe información constante de la posición disponible para realizar su movimiento. Sólo son válidos los movimientos del caballo.
Si los dos caballos están en la misma posición, el programa termina y envía un mensaje a la pantalla mostrando que el jugador de turno ha ganado. El usuario puede utilizar la frase "EXIT" para salir del programa. Al salir del programa el sistema muestra:
