JeanOviedo /
Ahorked
Proyecto realizado para el challeger de oracle y alura latam, que nos permite jugar el famoso juego del ahorcado, donde tienes que adivinar una palabra colocando letras, realizado con JAVASCRIPT, HTML Y CSS Puro.
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ItzwilianXD / repository
El juego tiene como objetivo poner a prueba los conocimientos de los jugadores a través de una serie de preguntas, las cuales se muestran de manera dinámica en función del modo de juego y dificultad seleccionados por los usuarios.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
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Duelo de Preguntas es un juego web interactivo de preguntas y respuestas. El usuario responde preguntas de opción múltiple, recibe retroalimentación inmediata (Correcto ✅ / Incorrecto ❌), acumula puntaje y al finalizar observa un resumen en la pantalla de resultados.
El proyecto está organizado en varias páginas (Inicio, Configuración, Juego, Resultados y Créditos) y puede registrar resultados usando Supabase.
El juego sigue esta lógica general:
El recorrido típico del usuario es:
index.html → configuracion.html → juego.html → resultados.html → creditos.htmlindex.htmlPresentación del proyecto.
Botón para iniciar o continuar.
configuracion.htmljuego.htmlresultados.htmlSelected from shared topics, language and repository description—not editorial ratings.
JeanOviedo /
Proyecto realizado para el challeger de oracle y alura latam, que nos permite jugar el famoso juego del ahorcado, donde tienes que adivinar una palabra colocando letras, realizado con JAVASCRIPT, HTML Y CSS Puro.
35/100 healthdiegocal1 /
Este es un juego usando usando Lógica Javascript y una maqueta HTML con estilos en CSS donde el usuario tiene que adivinar un número secreto del 1 al 10. El programa te da pistas, te indica el número de intentos y se reinicia al terminar
30/100 healthcreditos.htmlEn juego.html normalmente se trabajan estas partes:
mi-proyecto/ ├─ public/ │ └─ preguntas.js ├─ supabase/ │ └─ migrations/ │ └─ 2026010813531_create_preguntas_table.sql ├─ css/ │ ├─ index.css │ ├─ configuracion.css │ ├─ juego.css │ ├─ resultados.css │ └─ creditos.css ├─ js/ │ ├─ preguntas.js │ └─ supabaseClient.js ├─ index.html ├─ configuracion.html ├─ juego.html ├─ resultados.html ├─ creditos.html ├─ package.json └─ package-lock.json
public/preguntas.js: archivo que puede contener el banco de preguntas o datos que se cargan para el juego.supabase/migrations/2026010813531_create_preguntas_table.sql: script SQL para crear la tabla de preguntas (y/o estructuras necesarias) en Supabase.css/index.css: estilos de la pantalla de inicio.configuracion.css: estilos de la pantalla de configuración.juego.css: estilos de la pantalla principal del juego.resultados.css: estilos de la pantalla de resultados.creditos.css: estilos de la pantalla de créditos.js/preguntas.js: lógica relacionada con preguntas (selección, renderizado, validación, etc.).supabaseClient.js: conexión y funciones para interactuar con Supabase (guardar/consultar resultados).index.html: pantalla inicial.configuracion.html: pantalla de configuración.juego.html: pantalla de juego.resultados.html: pantalla de resultados.creditos.html: pantalla de créditos.package.json: configuración del proyecto (dependencias, scripts).package-lock.json: bloqueo de versiones instaladas.Supabase se utiliza como base de datos en la nube para:
La conexión y las operaciones se gestionan desde
js/supabaseClient.js.
El sistema de puntaje puede funcionar así (ajustable según tu implementación):
Curso: Desarrollo de Plataformas I
Semestre: III
brallan-villarreal /
Este es el principio de un juego en html donde la máquina tiene un numero el cual tienes que adivinarlo apenas estoy empezando
27/100 healtheme1719 /
Es un juego en html con javascript donde se tiene que adivinar el número del 1-10
27/100 healthALan2573 /
juego hecho con HTML, CSS Y JAVASCRIPT en el cual tienes que adivinar que color es el que se muestra en la pantalla
27/100 healthDiegoArmandoAvilaR /
Un juego de memoria hecho con HTML, CSS y JavaScript es un juego en el que el jugador tiene que recordar la ubicación de las cartas en una tabla y emparejar las cartas que tienen el mismo contenido.
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