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Este repositório é um projeto desenvolvido pelo grupo PET BCC com o objetivo de resolver todos os exercícios disponíveis na plataforma utilizando a linguagem de programação C
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HelioCard / repository
Projeto desenvolvido com fins educacionais, para desenvolver habilidades em Python, MySQL e Flet
O projeto foi desenvolvido com o objetivo de estudar e praticar programação em Python, manipulação de banco de dados MySQL e Flet para criação de interfaces gráficas. A ideia era criar uma aplicação que permitisse gerenciar cadastro de usuários, clientes, produtos, vendas e controlar o estoque de forma simples e eficiente.
Login:
Tela Inicial:
Vendas:
Produtos:
Clientes:
Cadastro de Usuários:
Para executar a aplicação, certifique-se de ter o Python e o MySQL instalados no seu sistema. Além disso, é recomendado criar um ambiente virtual para isolar as dependências do projeto.
Clone o repositório em sua máquina local:
Instale as dependências do projeto:
Acesse o MySQL. Crie seu banco de dados (schema) e execute o script da pasta "database_scripts" para criação das tabelas. Há duas opções:
Execute o arquivo main.py. Digite qualquer texto nos campos "Usuário" e "Senha" e clique em "Login" para abrir a tela de configuração inicial do banco de dados. Insira seus dados de conexão e clique em "Salvar". As seguintes telas só abrem na primeira execução, quando ainda não houve configuração:
O projeto foi desenvolvido com fins educacionais e para desenvolver habilidades em Python, MySQL e Flet. Sinta-se à vontade para explorar o código e adaptá-lo às suas necessidades. Caso tenha alguma dúvida ou sugestão, entre em contato: helio.card@yahoo.com.br
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petbccufscar /
Este repositório é um projeto desenvolvido pelo grupo PET BCC com o objetivo de resolver todos os exercícios disponíveis na plataforma utilizando a linguagem de programação C
MMVonnSeek /
Jogo desenvolvido em Python com Pygame, aplicando física simples, detecção de colisão, animação contínua, manipulação de eventos e lógica de movimentação independente. Um projeto que demonstra domínio real de gameloop, renderização e arquitetura orientada a objetos.
daniel-oliv3 /
Projeto desenvolvido com React.js, Node.js e Python
gustavozantut /
Essa é uma versão em python do projeto desenvolvido dentro do curso de estatística do Prof. Thiago marques, originalmente feito em R. O projeto consiste na análise da base de dados do ENADE do ano de 2017 voltada à estatística descritiva. link do curso: http://comunidadedeestatistica.com.br/
MMVonnSeek /
Jogo educativo em Python criado com Pygame, onde um elfo coleta presentes animados em tempo real. O projeto demonstra domínio de sprites, eventos customizados, colisões, trilha sonora, fundo personalizado e lógica interativa — desenvolvido para ensinar programação a crianças de 9 anos de forma prática e envolvente.
whoisdon /
Sistema de reconhecimento de gestos com Python e MediaPipe, estruturado em Clean Architecture, desenvolvido para fins educacionais no Projeto Aplicado da graduação.