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GabrielBarbosaSalvador / repository
Este trabalho foi concebido com o propósito de aprofundar a compreensão acerca do funcionamento do I-Node e da gestão de blocos de disco em sistemas operacionais Linux. A abordagem adotada envolve a exploração prática desses conceitos, além da implementação efetiva, ou próxima à realidade, utilizando as linguagens de programação C++ e C.
Este trabalho foi concebido com o propósito de aprofundar a compreensão acerca do funcionamento do I-Node e da gestão de blocos de disco em sistemas operacionais Linux. A abordagem adotada envolve a exploração prática desses conceitos, além da implementação efetiva, ou próxima à realidade, utilizando as linguagens de programação C++ e C.
Este projeto prático tem como finalidade realizar a simulação referente a implementação do Sistema de Arquivos utilizado Inode. Cada Inode possui 8 ponteiros, sendo os 5 primeiros para alocação direta, o 6º ponteiro para alocação simples indireta; o 7º para alocação dupla indireta e o 8º para alocação tripla-indireta. Cada inode ocupa um bloco em disco. Cada inode principal pois um área de atributos com os seguintes campos: data, hora, tamanho, permissões (10 bits, onde o primeiro pode ser – ou d ou l, seguido dos do usuários (u) RWX, seguido do grupo (g)RWX e dos outros (o)RWX), contador de links físicos, tipo do bloco;
Por meio de um prompt de comando o usuário poderá manipular o sistema de arquivo: