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Ejercicios-python
Varios ejercicios como ahorcado, juegos de adivinanzas desarrollados en python
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DuocUCDev / repository
Ejercicio de juego de adivinanzas en python usando Listas y Diccionarios
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Estás creando un mini juego de adivinanzas. Tienes una lista de personas, y cada uno tiene pistas (atributos) guardadas en un diccionario.
El programa seleccionará al azar un personaje, y el usuario tendrá que adivinar cuál es, basado en las pistas que le entregue el sistema.
lista = {'clave':'valor'} lista['clave']
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Varios ejercicios como ahorcado, juegos de adivinanzas desarrollados en python
27/100 healthJuanDiazCa /
Juego retro de la Culebra IA con Python, Tenserflow, Keras, Pygame. Ejercicio de aprendizaje de redes neuronales con Deep Q-learning
31/100 healthHeran76 /
Este repositorio contiene ejercicios prácticos y proyectos completos diseñados para aprender y practicar Python en diferentes áreas, incluyendo **Machine Learning**, **Data Science**, **Django**, **Interfaces Gráficas (IGU)** y **Desarrollo de Juegos**. Está pensado para aquellos que deseen desarrollar habilidades en Python
pymelea /
En este curso aprenderás Python de forma práctica y sencilla, con videos cortos y con más de 100 ejemplos, Estos son los temas principales que se tratan en este curso de Python. Formas de ejecutar un programa en Python Variables, números y conversiones de datos Cadenas de texto (funciones de cadenas y formatos de impresión) Entrada de texto por teclado Operadores aritméticos (suma, resta, multiplicación, división, …) Operadores de asignación (igual, distinto, mayor que, menor que, …) Operadores lógicos (and, or, not) Otros operadores (in, is, …) Colecciones de datos (listas, tuplas, conjuntos y diccionarios) Bucles (for, while) y árboles de decisión (if .. elif .. else) Programación orientada a objetos (clases, objetos, funciones, …) Funciones lambda Crear módulos e instalar nuevos módulos (pip) Ficheros de texto (crear, leer, actualizar, borrar, …) Ficheros binarios (pickle) Gestión de errores (if, except, else, finally) Expresiones regulares Manejar estructuras JSON Formatos de fecha y hora Bases de datos (crear, consultar, insertar, modificar, borrar, …) Interfaz gráfica con el módulo tkinter Generar documentación automáticamente Pruebas automáticas (doctest, unittest) Funciones avanzadas (funciones generadoras, filter y map) Módulo numpy (tratamiento de arrays) Módulo pandas (Series y DataFrames para el análisis de datos) Recoger datos de una pagina web HTML y de una hoja de cálculo EXCEL. Tratamiento de datos (unión, concatenación, filtro, agrupación, agregación) Módulos seaborn y matplotlib (histogramas, distribuciones, regresiones, mapas de calor) Proyecto 1 : Calculadora gráfica con el módulo Tkinter Proyecto 2 : Análisis de datos con ficheros y SQLite Proyecto 3 : Calculadora de propinas Proyecto 4 : Juego de preguntas y respuestas Proyecto 5 : Juego de piedra-papel-tijera Proyecto 6 : Generador de contraseñas Proyecto 7: Cálculo matemático Proyecto 8 : Gestionar una subasta Proyecto 9 : Aplicación gráfica de gestión de libros con Tkinter y SQLite Proyecto 10 : Juego de cartas Blackjack Este curso es completamente práctico, donde todas las lecciones están explicadas mediante ejemplos, para que se puedan entender fácilmente y además podrás practicar con los ejercicios propuestos en cada tema. Este curso contiene 10 proyectos reales en Python para que puedas practicar.50 ejercicios y 10 proyectos reales para practicar.
27/100 healthedavgaun /
Repositorio con ejercicios introductorios en Python, y de los elementos necesarios para construir el juego de Snake
27/100 healthdannygtz93-cyber /
Aprendiendo Python a través de ejercicios prácticos, este es un clásico juego de búsqueda binaria donde tú piensas un número y la computadora intenta leerte la mente (bueno, en realidad usa matemáticas) para adivinarlo.
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