sam324sam /
Conecta_4_Java
Conecta4Optimizado es una implementación del clásico juego Conecta 4 desarrollada en Java. Ofrece dos modos de juego: multijugador local (dos jugadores) y un jugador contra la inteligencia artificial.
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DeathbatO13 / repository
Juego clasico de buscaminas, con 3 dificultades predeterminadas y modo custom
Este proyecto es una implementación del clásico Buscaminas, desarrollada completamente en Java (Swing).
Permite seleccionar distintos niveles de dificultad, activar un modo debug para visualizar las minas y crear partidas personalizadas con número de filas, columnas y minas a elección del jugador.
Buscaminas
│
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── CeldaVisual.java
│ │ ├── DialogoJuegoNuevo.java
│ │ └── VentanaPrincipal.java
│ │
│ └── motor/
│ ├── Celda.java
│ ├── Juego.java
│ ├── Posicion.java
│ └── Tablero.java
│
├── res/
│
├── Buscaminas.jar
│
└── ReadMe.md
Buscaminas.java o equivalente).Desarrollado por Daniel Alejandro Torres Abella
🎓Ingeniero Electrónico — Universidad El Bosque
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sam324sam /
Conecta4Optimizado es una implementación del clásico juego Conecta 4 desarrollada en Java. Ofrece dos modos de juego: multijugador local (dos jugadores) y un jugador contra la inteligencia artificial.
DannaPatricia /
💡 Este repositorio contiene un proyecto del clásico juego de Ahorcado desarrollado en Java. El juego desafía al usuario a adivinar una palabra oculta, permitiendo letras incorrectas hasta completar el dibujo del ahorcado. 🪢
DannaPatricia /
Hundir la Flota en Java Implementación del clásico juego Hundir la flota en Java. Dos jugadores se enfrentan en un tablero de 10x10, tratando de hundir los barcos del oponente antes de que el suyo sea destruido. Juego interactivo por consola con lógica para disparos, impactos y determinación del ganador.
Arkadwn /
Creación de un videojuego en java del clásico juego "5 en linea"
ManunGar /
El clásico juego del Ahorcado con más de 1000 palabras del diccionario
juanPabloPiedrahita /
Batalla Naval - Mini Proyecto FPOE 2025-1 Juego clásico de BattleShip implementado en Java con JavaFX, siguiendo la arquitectura MVC. Incluye manejo de eventos de mouse, serialización automática del estado del juego, archivos planos para registrar el jugador, e interfaz gráfica con figuras 2D. Permite reanudar la partida exactamente donde se dejó.