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CleilsonAndrade / repository
PPPwn é um exploit de execução remota de código do kernel para PlayStation 4 até a Firmware 11.00. Baseado na POC compartilhada pelo usuário TheOfficialFloW, foi desenvolvido um script para automação de execução.
PPPwn é um exploit de execução remota de código do kernel para PlayStation 4 até a Firmware 11.00. Esta é uma exploração de prova de conceito para CVE-2006-4304 que foi relatada de forma responsável à PlayStation. Baseado na POC compartilhada pelo usuário TheOfficialFloW, foi desenvolvido um script para automação de execução.
loader e o script são executados a nível de usuário root. Portanto é de total responsabilidade do usuário a execução, não nos responsabilizamos por problemas causados pelo os mesmos.No dispositivo a ser executado o script:
# Clone este repositório:
$ git clone https://github.com/CleilsonAndrade/loader-pppwn.git
$ cd ./loader-pppwn
GoldHEN, copie a última versão do goldhen.bin correspondente a firmware do seu PS4 no diretório raiz de um dispositivo de armazenamento USB no formato exFAT; # Instalar as dependências:
$ sudo pip install -r requirements.txt
# Executar:
$ ./script_pppwn_loader.sh
No seu PS4:
No seu PS4 insira o dispositivo de armazenamento USB contendo o goldhen.bin;
Conecte o PS4 ao dispositivo a ser executado o script usando um cabo de rede lan;
Entre em Configurações -> Rede do PS4;
Selecione Configurar conexão à Internet e escolha Usar um cabo (LAN);
Em Como deseja configurar a conexão à internet selecione Personalizar;
Em Configurações de endereço IP selecione PPPoE;
Digite qualquer coisa para ID de usuário PPPoE e Senha PPPoE;
Escolha Automático para Configurações de DNS e Configurações de MTU;
Escolha Não usar para Servidor proxy;
Escolha Testar conexão à Internet.
Observações:
Se o loader falhar ou o PS4 travar, você pode pular a Configurar conexão à Internet e simplesmente clicar em Testar conexão com a Internet.
Se o loader funcionar, você deverá ver Não é possível conectar-se à rede. seguido por PPPwned em seu PS4 por meio de notificação e a ativação da GoldHEN seguidamente.
Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.