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Aventura conversacional interactiva desarrollada en Java con Eclipse. Proyecto final del primer trimestre de la asignatura de programación del primer año de DAM
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Aventura conversacional interactiva desarrollada en Intelly J
Este proyecto ha sido desarrollado como parte del curso Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), específicamente en el módulo de Programación. En esta Versión 2, el objetivo es crear una aventura conversacional interactiva utilizando colecciones en Java, como ArrayList, HashMap, HashSet y Queue.
En este proyecto, he implementado una serie de escenarios de aventura en los que el jugador interactúa con el entorno y toma decisiones. Se utiliza colecciones para almacenar datos como elecciones previas, resultados de acciones y estadísticas del juego. Entre los escenarios se encuentran una exploración en una jungla peligrosa, un minijuego de cajas y minijuego de frutas, además de un clásico tres en raya.
Jungla.javaUna aventura en una jungla peligrosa donde el jugador explora áreas y enfrenta desafíos.
MinijuegoCajas.javaEl jugador elige entre tres cajas con la posibilidad de ganar o perder salud.
MinijuegoFrutas.javaEl jugador debe adivinar cuántas frutas hay en total, ganando puntos de salud según la precisión de su respuesta.
TresEnRaya.javaClásico juego de tres en raya donde dos jugadores compiten por la victoria.
X y O).El principal objetivo de este proyecto es la implementación de colecciones en Java dentro de un entorno de aventura conversacional. Esto permite practicar conceptos clave como:
git clone https://github.com/tuusuario/aventura-conversacional-colecciones.git
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Aventura conversacional interactiva desarrollada en Java con Eclipse. Proyecto final del primer trimestre de la asignatura de programación del primer año de DAM
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Aventura conversacional interactiva desarrollada en Java con VS Code
Desarrollado en Java usando POO, The Maze of Decisions es una aventura conversacional creada como proyecto de la asignatura de programación.
ChaoAlarcon /
Aventura conversacional interactiva desarrollada con Java.
Baltasarq /
"¡Qué noche!" es una aventura conversacional, o ficción interactiva.
geomorillo /
AioneTextAdventure es un juego de aventura conversacional impulsado por IA, desarrollado en .NET. Utiliza el modelo de lenguaje Ollama para generar diálogos dinámicos y narrativas interactivas, ofreciendo una experiencia de juego única donde tus decisiones y conversaciones dan forma a la historia