Loading repository data…
Loading repository data…
CarlosPatrickSantos / repository
BubbleCat: Endless Flyer, Este projeto é um jogo de plataforma 2D no estilo endless flyer (corredor infinito), inspirado em Flappy Bird, desenvolvido na Godot Engine utilizando a linguagem GDScript. O jogo se destaca por introduzir mecânicas de progressão de fase e diferentes tipos de inimigos, mantendo o estilo visual vibrante e em pixel art.
A transparent discovery signal based on current public GitHub metadata.
This score does not audit code, security, maintainers, documentation quality, or suitability. Verify the repository and its current documentation before adoption.
BubbleCat: Endless Flyer, Este projeto é um jogo de plataforma 2D no estilo endless flyer (corredor infinito), inspirado em Flappy Bird, desenvolvido na Godot Engine utilizando a linguagem GDScript. O jogo se destaca por introduzir mecânicas de progressão de fase e diferentes tipos de inimigos, mantendo o estilo visual vibrante e em pixel art.
⚙️ Tecnologias e Linguagem Motor do Jogo: Godot Engine 4.x
Linguagem Principal: GDScript
Plataforma: Desktop, Web e Mobile (multi-plataforma).
🎮 Funcionalidades Principais Progressão de Fase: O jogo possui transição dinâmica de fases (Fase 1, Fase 2 com Birds, Fase 3 com enemybird e o Portal próxima fase), ativada ao atingir pontuações específicas.
Transições Suaves: Implementação de um efeito Fade-to-Black (Escurecer para Preto) para garantir transições de fase suaves e polidas, utilizando a funcionalidade Tween do Godot ainda em andamento.
Mecânica de Escudo: O jogador (BubbleCat/Bird) pode ganhar um escudo de proteção temporário ao atingir múltiplos de 10 pontos.
Sistema de Pontuação e Recorde: Gerenciamento global de pontuação e registro do Recorde Pessoal (High Score) usando o nó Singleton (GameManager).
Inimigos Variados: Implementação de diferentes tipos de inimigos (Spawners dedicados) por fase para criar desafios distintos.