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CalebeAF02 / repository
Um projeto de jogo em C/C++ utilizando a biblioteca Raylib. Este repositório acompanha meus primeiros passos com gráficos, texturas e lógica de jogo.
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Um projeto de jogo em C/C++ utilizando a biblioteca Raylib.
Este repositório acompanha meus primeiros passos com gráficos, texturas e lógica de jogo.
InitWindow).DrawText).LoadTexture e DrawTexture).src/, include/, libs/ e docs/.main.cpp, sistema.cpp)raylib.h, sistema.hpp)libraylib.a, raylib.dll)libs/ e include/)git clone https://github.com/CalebeAF02/Introducao_Jogos_C.git
cd Introducao_Jogos_C
bash cmake -B build cmake --build build Execute:
./build/Introducao_Jogos_C.exe 🖼️ Assets As imagens utilizadas estão na pasta docs/imagens/. Exemplo de carregamento no código:
Texture2D baome = LoadTexture("docs/imagens/baome/baome_verde_de_frente.png"); DrawTexture(baome, 50, 720 - baome.height, WHITE);
Criar sistema de cenas/estados (menu, jogo, pausa).
Adicionar movimentação de personagem com teclado.
Implementar sons e música.
Estruturar melhor a pasta assets/ para imagens, sons e fontes.
Github : CalebeAF02.