hernan066 /
Reto-50-dias
Este es un reto personal de crear un mini proyecto de html-css-javascript, por 50 dias seguidos.
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AlonsoGuerreroFo / repository
Reto crear un repositorio y crear fork de un juego en python para al final hacer un pull request
Reto crear un repositorio y crear fork de un juego en python para al final hacer un pull request
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hernan066 /
Este es un reto personal de crear un mini proyecto de html-css-javascript, por 50 dias seguidos.
zidjian /
AluraFlix es un Reto del programa de Oracle Next Education y Alura Latan. El cual consistio en crear una applicación web que sirva de repositorio de videos de youtube, en el cual dichos videos estarán clasificados por categorías.
BruciX /
Reto de alura para crear un conversor de divisas y de temperatura
Reto 4 - crear un slide con testimoniales para un bootcamp
matepore /
Un intento por crear un juego en homenaje a Twisted Metal en 2D, top-down y en Unity. La versión de Unity que uso es 2019.2.17f1. Esto fue un trabajo practico para una carrera, el cual aprobé. Pienso seguir mejorando el juego, pero va a pasar un poco de tiempo hasta que ocurra.
gigalgi /
El uso de controladores en el mundo moderno es cada vez más constante permitiéndonos crear maquinas capaces de hacer tareas complejas o simples, ambas de una manera eficaz generando un ahorro en tiempo y costos, facilitando actividades cotidianas o simplemente aplicaciones de carácter investigativo, se mostrara una técnica de control aplicada a un sistema ball and plate. El sistema presentado es la unión de dos ball and beam, mecanismo que controla la posición de la bola en un eje cambiando la inclinación del plano donde esta se encuentra, conociendo este principio el ball and plate realiza el control de una bola en dos planos teniendo así un sistema con dos grados de libertad creando un interesante reto de control. Así mismo el análisis en el movimiento del plato en general permite en este caso por medio del control PID que la bola se sitúe en una posición determinada. La planta consta de dos servomotores dispuestos para cada eje X y Y, una cámara de 30 fps incrementando la cantidad de análisis posibles en el sistema en tiempo real.